Эквализация ударных в танцевальной музыке
Эквализация ударных – это процесс, с помощью которого выполняется частотная коррекция различных инструментов драм секции. Она, в большей степени, относиться к этапу сведения трека. Однако может использоваться и в процессе аранжировки.
Эквализация ударных в электронной музыке имеет свои особенности.
Как известно, основными элементам драм партии практически в любом танцевальном треке являются:
– Kick (бочка или большой барабан);
– Snare (рабочий барабан);
– Toms (томы);
– Hats (открытые и закрытые хэты);
– Percussion (различного рода перкуссия);
– Shakers (шейкеры);
– Clap (хлопок).
Я отношу clap (хлопок) в категорию ударных по той простой причине, что он очень часто используется на месте snare (рабочего барабана).
Shakers я тоже записал в группу ударных так как они (как и все элементы драм секции) задают ритм.
Эквализация ударных. Советы
1. Kick
Бочка является ведущим инструментов в танцевальной музыке. Её можно разделить на две составляющие – низкочастотный толчок и высокочастотный щелчок. Первая составляющая находиться в диапазоне 40 – 100 Гц, а вторая – 1 – 5 кГц. Кроме того у бочки сосредоточена мутность в раёне 250 Гц.
Рекомендации:
Я обычно поднимаю уровень низкочастотной составляющей на 2 – 3 дБ. При необходимости можно выделить щелчок (я использую этот вариант не часто) и немного вырезать мутность в раёне 150 – 350 Гц (определяется на слух).
2. Snare
Рабочий барабан имеет четыре составляющие:
- Жирность в раёне 230 Гц;
- Гул в диапазоне 300 – 700 Гц;
- Атака в области 4 – 5 кГц;
- Хруст – свыше 6 кГц.
Рекомендации:
Практически всегда, я поднимаю уровень высоких частот для большей читаемости и яркости (определяется экспериментально). В остальном каждый отдельный сэмпл рабочего является уникальным и заслуживает индивидуального подхода.
3. Toms
Томы используются не во всех треках. Однако они очень хорошо заполняют пространство в области нижней середины. Основные составляющие:
- Энергия – 80 – 250 Гц;
- Гул – 300 – 700 Гц;
- Атака – 4 – 5 кГц.
Рекомендации:
Каждый том заслуживает особого внимания. Однако я довольно часто подмешиваю к томам высокочастотную перкуссию. Это добавляет яркости. Кроме того рекомендую добавить на томах атаки с помощью специального плагина (например, Transient Shaper). Но это уже выходит за рамки темы эквализации.
4. Hats и Shakers
Хэты и шейкеры относятся к категории высокочастотной перкуссии. У них можно выделить следующие области:
- Туповатость (эффект колокола) – 200 – 600 Гц;
- Лязганье – 1 – 4 кГц;
- Энергия – 5 кГц;
- Яркость – 8 – 10 кГц;
- Шум – свыше 10 кГц.
Рекомендации:
Я вырезаю все низкие частоты до 600 – 700 Гц и высокие до 12 кГц. Удаляю узкой полосой резонирующие частоты в раёне 9 кГц. Поднимаю уровень сигнала в диапазоне свыше 6 кГц.
5. Percussion
Существует огромное множество различных перкуссий (как низкочастотных, так и высокочастотных) поэтому какие-либо рекомендации по эквализации здесь будут неуместны. Только индивидуальный подход!
6. Clap
У клэпа можно выделить следующие области:
- Гул – 300 – 700 Гц;
- Щелчок – 1 – 5 кГц;
- Яркость – 8 – 10 кГц;
- Шум – свыше 10 кГц.
Рекомендации:
Я поднимаю высокие частоты свыше 6 кГц, при необходимости усиливаю щелчок (не часто). В некоторых случаях удаляю резонирующие частоты в раёне 9 кГц.
Для большей наглядность привожу сводную таблицу.
И еще несколько слов о фильтрации низких и высоких частот.
Кроме всех вышеописанных рекомендаций по эквализации советую позаботиться о фильтрации частот ниже 20 Гц и выше 18 – 20 кГц.
Правильная эквализация ударных – залог ритмичного и гармоничного звучание всего трека (особенно танцевального).
Удачи в творчестве!
Вам понравилась статья?
Оставляете комментарии и делитесь информацией в соц. сетях.
Коментарі: 1
Лучшей статьи на тему “Эквализация” ещё не читал! Я хоть и не совсем чайник, но инфа достойна гуру 🙂 Огромная благодарность автору и удачи в творчестве!!!