Створення електронної музики

Огляд плагіна Sonic Academy Kick 2

Kick 2 – це оновлена версія нашумілого плагіна від Sonic Academy. Перша версія називалася Kick by Nicky Romero.

Kick 2 являє собою синтезатор для створення бас бочок різного характеру. За допомогою цього простого плагіна можна синтезувати бочки для будь-якого жанру музики.

Kick 2 містить 1 низькочастотний осцилятор, 3 області для створення кліків, еквалайзер, компресор, лімітер і ефекти перевантаження. Поставляється в 32-х і 64-х бітному виконанні як VST і AAX плагін. Вартість Kick 2 становить 49,95 $.

Kick 2 умовно можна розділити на кілька блоків.

Sonic Academy Kick 2

  1. Пресети для кривих і пресети еквалайзера
  2. Клавіші скасування / повернення
  3. Кнопки використання MIDI клавіш (Gate) / увімкнення сітки (Snap) / вказівки тону ключових вузлів (Tags)
  4. Панель налаштувань і загальних попередніх налаштувань
  5. Кнопки відображення форми сигналу
  6. Області створення кліків
  7. Лімітер, вимірювач рівня та регулятор рівня
  8. Вікно дисплея
  9. Кнопки перемикання режимів вікна дисплея
  10. Еквалайзер
  11. Дисторшн
  12. Овердрайв
  13. Компресор і рендер
  14. Низькочастотний осцилятор
  15. Портаменто
  16. Сила натискання

Панель налаштувань і загальних пресетів

У верхній частині панелі розташований невеликий дисплей із зазначенням поточного пресету, під час натискання на який відкривається вікно вибору пресета (браузер). У цьому вікні є три банки, кожен з яких містить кілька категорій з попередніми налаштуваннями. Це категорії фабричних (Factory), користувацьких (User) і сторонніх пресетів (DLC).

Предустановки Kick 2

Категорія Factory містить пресети, що постачаються разом із плагіном. У категорії User знаходяться пресети збережені користувачем, а категорія DLC призначена для завантаження комерційних бібліотек пресетів.

Перемикати пресети можна не тільки використовуючи браузер, а й за допомогою стрілок, розташованих праворуч від дисплея з назвою поточного пресету.

Клавіша, розташована ліворуч від дисплея, дає змогу скинути налаштування плагіна в стан за замовчуванням (default).

Save – перезаписати поточний пресет. Не рекомендується перезаписувати фабричні та сторонні пресети (використовуйте клавішу Save As);

Save As – зберегти пресет під новою назвою;

Settings – відкрити вікно налаштувань:

Настройки Kick 2

Skin Select – вибір обкладинки (скіна);

Close – закрити вікно налаштувань;

Processing – вибір режиму роботи плагіна (моно або стерео);

Limiter Release Time – час відновлення лімітера (швидко, помірно, повільно);

Limiter Lookahead – вибір режиму для попереднього аналізу сигналу під час лімітування (швидко, помірно, без аналізу);

Curve Algorithm – вибір алгоритму кривої (новий алгоритм, алгоритм, використовуваний у Kick 1);

Clear Cache – очистити кеш. Видаляє всі тимчасові файли, згенеровані рендерингом (функція Render);

Help – відкрити сторінку підтримки користувачів Sonic Academy.

Клавіші скасування/повернення, пресетів для кривих і пресетів еквалайзера

Отмена / возврат в Kick 2

Undo / Redo – клавіші скасування повернення. Плагін запам’ятовує 50 рівнів скасування;

Предустановки кривых Kick 2

Curve Preset – браузер для вибору попередніх налаштувань кривих. Як і в браузері вибору загальних попередніх налаштувань, тут присутні 3 банки (фабричні, призначені для користувача і сторонні попередні налаштування);

Save – зберегти криву;

Reset – крива за замовчуванням (скидання налаштувань кривої).

Якщо натиснути на клавішу Edit у блоці еквалайзера, то Curve Preset змінюється на EQ Preset. І цю область можна використовувати для завантаження і збереження попередніх налаштувань для еквалайзера.

Кнопки Gate / Snap / Tags і кнопки відображення форми сигналу

Gate / Snap / Tags и кнопки отображения формы сигнала

Gate – увімкнення режиму використання довжини MIDI-нот для керування тривалістю звучання згенерованого сигналу;

Snap – увімкнення сітки для переміщення вузлів кривої на дисплеї тільки за півтонами;

Tags – увімкнення режиму відображення нот і частоти певних вузлів кривої;

Sub View – відображення форми хвилі низькочастотної складової сигналу;

Click View – відображення форми хвилі кліків.

Вікно дисплея та кнопки перемикання режимів вікна дисплея

Дисплей Kick 2

У вікні дисплея відображаються криві висоти тону (pitch), рівня сигналу (гучність) і еквалайзер (у разі ввімкнення режиму Edit).

Для того щоб створити новий вузол на кривій, необхідно натиснути двічі ліву клавішу миші в тому місці, де ви хотіли б його додати. Видалити вузол можна також подвійним натисканням миші.

Для того, щоб зробити лінію між двома вузлами кривої, затисніть ліву клавішу миші і переміщайте курсор вгору / вниз. Для того щоб випрямити криву затисніть клавішу Alt.

Регулювати діапазон зміни висоти тону можна за допомогою повзуна Pitch, розташованого ліворуч від дисплея (вертикально). Діапазон регулювання від 0-50 Гц до 0-20 кГц.

Регулювати довжину кривої можна за допомогою регулятора Length (горизонтально). Діапазон регулювання від 50 мс до 3000 мс.

У лівому кутку під дисплеєм розташовані клавіші зміни масштабу відображення по горизонталі та вертикалі.

Ще нижче розташовані кнопки перемикання режимів вікна дисплея.

Pitch – відображення кривої висоти тону;

Amp – відображення кривої рівня сигналу низькочастотної складової;

Click 1, Click 2, Click 3 – відображення кривої рівня сигналу кліків.

Області створення кліків

Click Kick 2

Праворуч від напису Click 1, Click 2, Click 3 розташовані чотири клавіші.

Keytrack – слідування кліка за висотою вхідної MIDI-ноти;

Phase – інвертування фази;

Mute – мьютування (відключення звуку);

Solo – солювання (вимкнення всіх генераторів звуку, крім обраного);

Вікно з назвою поточного кліка призначене для відкриття браузера кліків, за допомогою якого ви можете вибрати потрібний семпл.

Семпли можна перемикати за допомогою стрілок, розташованих праворуч від вікна з назвою поточного кліка.

Load – завантаження семпла кліка з довільної директорії (підтримувані формати: WAV, WAVE, AIF, AIFF). Завантажити семпл кліка також можна, перетягнувши його з провідника в певну область кліків;

Загрузка семплав Kick 2

Pitch – регулювання висоти тону кліка;

Length – регулювання довжини кліка;

Start – регулювання початкової позиції семпла;

LP/HP – обрізний фільтр низьких/високих частот. Поворот вліво – зріз високих частот, поворот вправо – зріз низьких частот;

Gain – регулювання рівня сигналу;

Pan – регулювання панорами сигналу.

Подвійне натискання миші на будь-якому регуляторі встановлює його значення в значення за замовчуванням.

Низькочастотний осцилятор

Sub control Kick 2

Sub Control має аналогічні клавіші Keytrack, Phase, Mute і Solo, браузер для вибору передустановок, стрілки для перемикання передустановок, графічний дисплей, який відображає поточну форму хвилі.

Кожна передустановка заснована на комбінації основного тону і додаткових гармонік. Ступінь наявності кожної гармоніки встановлюється за допомогою повзунків, що розташовані під вікном вибору передустановок.

Pitch – регулювання висоти тону;

Harmonics – ступінь підмішування гармонік до основного тону;

Gain – рівень сигналу;

Pan – панорама.

Еквалайзер

Эквалайзер Kick 2

Змінити налаштування чотирисмугового еквалайзера можна натиснувши на клавішу Edit. Після чого на дисплеї з’явиться класичний параметричний еквалайзер. Він має два шельфових фільтри і два фільтри типу Bell (дзвін).

Bypass – відключення обраної смуги;

Freq – частота зрізу фільтра;

Gain – рівень обраної смуги;

Q – ширина смуги.

В основній ділянці еквалайзера (у нижньому лівому кутку) розташовані регулятори для швидкого регулювання рівня кожної смуги (низькі, нижня середина, середина, високі).

EQ Kick 2

Ліворуч від напису EQ Gain розташована клавіша ввімкнення / вимкнення еквалайзера.

Дисторшн і Овердрайв

Дисторшн и овердрайв Kick 2

Дисторшн, як і еквалайзер, зліва від назви ефекту має клавішу ввімкнення / вимкнення.

С – режим впливу ефекту на кліки;

S – режим впливу ефекту на низькочастотну складову;

Dist – ступінь спотворення;

Dist Type – тип спотворень:

Clip – гудяче спотворення з м’якою атакою;

Tube – спотворення електронної трубки (лампове спотворення);

Wave – агресивне спотворення з жорсткою атакою;

LP / HP – обрізний фільтр низьких / високих частот. Поворот вліво – зріз високих частот, поворот вправо – зріз низьких частот;

Mix – кількість обробленого/необробленого сигналів.

Ефект овердрайв (Drive) залишився в новій версії плагіна з міркувань сумісності. Він має всього один регулятор Amount – наявність ефекту.

Компресор і рендер

Компрессор Kick 2

Компресор також як еквалайзер і дисторшн має клавішу ввімкнення/вимкнення.

Threshold – поріг спрацьовування;

Ratio – коефіцієнт компресії;

Attack – атака;

Release – відновлення;

Makeup – рівень сигналу після компресії.

Рендер Kick 2

Рендер являє собою інструмент перетворення сигналу на виході плагіна в семпл.

Key – MIDI-нота, на якій буде оброблено семпл;

Vel – сила натискання на MIDI-клавішу;

Generate – згенерувати семпл;

Export – експортувати семпл (WAV). Семпл можна експортувати просто перетягнувши його в потрібну директорію або в проект.

Лімітер, сила натискання і портаменто

Лимитер и портаменто в Kick 2

Для того щоб увімкнути або вимкнути лімітер необхідно натиснути на клавішу Limiter.

Стрілка, розташована ліворуч від вимірювача рівня, є порогом лімітингу (Limiter Threshold).

Праворуч від вимірювача рівня розташований регулятор рівня сигналу (Output Gain).

Vel – сила натискання на MIDI-клавішу.

Porta – блок портаменто:

Porta Time – час, необхідний для переходу до наступної ноти;

Slide – режим слайда (ковзання від однієї ноти до іншої).

10. 01. 2019
2

Додати свій коментар.

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.

Коментарі: 2

Леонид

Отличный обзор!

Артур

Спасибо!!!

Наверх
Створення електронної музики
Конфіденційність

Цей веб-сайт використовує файли cookie, щоб ми могли надати вам найкращі результати вашого запиту. Інформація про файли cookie зберігається у вашому браузері та виконує такі функції, як розпізнавання вас, коли ви повертаєтеся на наш веб-сайт, і допомагає нашій команді зрозуміти, які розділи веб-сайту ви вважаєте найцікавішими та найкориснішими.

Ми використовуємо файли cookie, щоб аналізувати трафік, підбирати для вас відповідний контент і рекламу, а також дати вам можливість ділитися інформацією в соціальних мережах. Ми передаємо інформацію про ваші дії на сайті партнерам Google: соціальним мережам і компаніям, що займаються рекламою і веб-аналітикою. Наші партнери можуть комбінувати ці відомості з наданою вами інформацією, а також даними, які вони отримали під час використання вами їхніх сервісів.

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: