Створення багатошарового баса
Створення баса в танцювальних напрямках музики – дуже важлива частина процесу продакшену, адже бас поряд із бочкою є фундаментом усього треку. Від того, яким буде бас, залежить, чи буде композиція «качати» чи ні. Важливий кожен елемент: ритм, тембр, хороший низ тощо.
Сьогоднішній пост присвячений створенню типового баса для таких стилів як Progressive Trance і Uplifting Trance.
Я починаю створення баса з написання його партії в редакторі відбитків клавіш. У нашому випадку партія баса має ось такий вигляд.
Під час написання партії баса я використовую будь-який стандартний басовий пресет будь-якого синтезатора (Sylenth1, Spire). Бас у цих стилістиках зазвичай пишеться на одній ноті з певною (відповідною) ритмікою.
Створимо бас із використанням трьох шарів:
- Sub Bass – низькочастотний бас з обрізаними верхами;
- Mid Bass – середньочастотний бас з обрізаними низами;
- High Bass – високочастотний бас з обрізаними низами.
Як бачите, низькі частоти будуть присутні тільки у партії Sub Bass.
Вирізаючи низькі частоти у Mid Bass і High Bass ми уникаємо появи фазових спотворень, які обов’язково з’явилися б під час складання низьких частот двох шарів.
Створення багатошарового баса
1. Створюємо Sub Bass.
Для цих цілей використовуємо порожній пресет синтезатора Sylenth1.
Вносимо невеликі корективи в звук.
Амплітудна огинаюча (AMP ENV A):
Sustein – 5.29;
Release – 0.96
Фільтр (FILTER A):
Filter Type – Low pass;
Cutoff – 110 Hz;
Drive – 2.24
Mix A – 10.0;
Main Volume – 10.0
2. Направляємо Sub Bass на один із каналів мкшера і опрацьовуємо його еквалайзером (вирізаємо високі частоти до 260 Гц) як показано нижче.
Також можна використовувати низькочастотний енхансер для того, щоб збагатити сигнал гармоніками в нижній середині (MaxxBass; Rbass).
3. За аналогією створюємо Mid Bass з порожнього пресета синтезатора Spire і вносимо необхідні корективи.
Фільтр 1:
Filter Type – perfecto;
Cutoff – 85
Амплітудна огинаюча (ENV 1):
Sustain – 540;
Release – 11
Шейпер (SHP):
Mode – soft;
Drive – 180;
Dry/Wet – 70;
X-Comp – 180;
Volume – 1000
4. Направляємо Mid Bass на наступний канал мікшера і опрацьовуємо його.
Вирізаємо низькі частоти (260 Гц), щоб не було низькочастотних спотворень при нашаруванні на Sub Bass.
Збільшуємо гучність за допомогою будь-якого відповідного плагіна (наприклад Fruity Compressor).
Робимо невелику компресію.
Підсилюємо частоти в районі 150 Гц на 2 дБ і в районі 3 кГц на 2дБ.
5. Підмішуємо Mid Bass до Sub Bass
6. Створюємо High Bass.
Для високочастотного баса я вибрав пресет для синтезатора Sylenth1 з банку «Mainroom Warehouse – EDM & Progressive For Sylenth1». Називається пресет Pluck-08.
Я відключив блоки реверберації і затримки, а також відкоригував амплітудну огинаючу.
Огинаюча:
Decay – 3.89;
Sustain – 1.20;
Release – 1
7. Направляємо High Bass на наступний канал мікшера й опрацьовуємо.
Вирізаємо низькі частоти за допомогою High pass фільтра (340 Гц).
Піднімаємо частоти в районі 2,5 кГц на 2 дБ.
Використовуємо MSED для розширення стерео.
Використовуємо Bionic Delay для створення невеликого ефекту затримки.
8. Підмішуємо High Bass до двох перших шарів
9. Об’єднуємо всі три шари в групу Bass master і опрацьовуємоо цю групу
Ефект сайдчейн
Насичення гармоніками
Слухаємо, що вийшло.
Коментарі: 1
Спасибо за статью и видеоурок – они оказались для меня очень полезными!