Як зберегти трек у FL Studio
Зберегти трек у FL Studio можна кількома способами:
- Через головне меню програми;
- Через панелі інструментів;
- Використовуючи поєднання клавіш.
Розглянемо всі способи як зберегти трек у FL Studio.
Як можна зберегти свій трек
Існує кілька варіантів зберегти трек у FL Studio:
- Збереження проекту треку у форматі FLP або ZIP. У цьому випадку Ви зберігаєте всі свої зміни і напрацювання внесені з початку роботи або з моменту останнього збереження. При такому збереженні треку Ви не можете прослуховувати свій трек в аудіопрогравачі.
- Експорт треку в аудіоформат (WAV, MP3, OGG, FLAC).
- Експорт треку в MIDI формат.
- Збереження всіх даних і налаштувань проекту в окрему директорію. У цій директорії будуть знаходитися дані кліпів автоматизації, стану каналів мікшера, налаштування каналу, дані Piano Roll та інше.
- Збереження файлів даних проекту.
Як зберегти проект у FL Studio
Перш ніж зберігати свій проект, придумайте йому відповідну назву, щоб потім можна було швидко знайти потрібний файл. Я, зазвичай, називаю проекти орієнтуючись на стилістику треку.
Якщо Ви використовуєте демо версію FL Studio, то зберегти свій проект Вам не вдасться. Ця можливість присутня тільки в платній версії програми.
Збереження проекту у форматі FLP
Для збереження проекту FL Studio перейдіть у Menu – File – Save as… або натисніть поєднання клавіш Shift+Ctrl+S, або натисніть на іконку дискети на панелі інструментів.
Після того як відкриється вікно для збереження проєкту, у полі тип файлу за замовчуванням буде обрано формат FLP. За допомогою цього списку можна вибрати інший формат файлу для збереження.
Виберіть директорію для збереження проекту.
Рекомендую створити окрему директорію для всіх проєктів і всередині неї для кожного проєкту.
Збережіть проект у форматі FLP.
FLP (FL Studio Project File) – файл проекту FL Studio.
Цей формат зберігає всі налаштування щодо шляхів розташування файлів, налаштування плагінів, автоматизацій та інше.
Якщо Ви зміните шлях розташування семплів, то в разі використання FLP файлу, програма не зможе завантажити потрібні семпли.
Збереження проекту у форматі ZIP
Формат ZIP призначений для створення резервної копії проекту. У ZIP-архів поміщаються всі семпли, що використовуються в проекті, і файл проекту FLP.
Якщо зберегти проект у форматі ZIP, то навіть якщо шляхи семплів змінюватимуться, то семпли не випадуть із проекту.
Перейдіть у Menu – File – Save as… або натисніть комбінацію клавіш Shift+Ctrl+S, або натисніть на іконку дискети на панелі інструментів. Виберіть у полі тип файлу формат ZIP.
Або перейдіть у Menu – File – Export – Zipped loop package…
Виберіть директорію для збереження та натисніть на клавішу “Зберегти”.
Збереження проекту під наступним порядковим номером
Якщо Ви назвали свій проект, наприклад, trance_track_1, то використовуючи комбінації клавіш Ctrl+N або пункт меню File – Save new version можна зберегти нову версію проекту з наступним порядковим номером.
Нова версія проекту матиме ім’я trance_track_2.
Як зберегти трек в аудіоформат у FL Studio
Щоб експортувати трек в аудіоформат необхідно вибрати пункт меню File – Export..
У списку, що розкрився, виберіть відповідний формат файлу: Wave, MP3, OGG, FLAC.
Виберіть директорію для збереження файлу.
Вкажіть налаштування рендерингу (про це читайте нижче).
Натисніть старт.
Зберегти трек в аудіоформаті можна ще двома способами:
-
- використовуючи поєднання клавіш (Ctrl+R – Wave file, Shift+Ctrl+R – MP3);
- використовую клавішу рендерингу (Render as audio file…) на панелі інструментів.
Як зберегти трек у форматі MIDI
MIDI (Musical Instrument Digital Interface) – формат обміну даними між електронними інструментами.
MIDI не є аудіоформатом, а являє собою лише спосіб збереження відбитків клавіш і різних параметрів інструментів.
Необхідність збереження треку у формат MIDI може виникнути під час перенесення доріжок композиції в іншу програму.
Перед експортом доріжок у MIDI-файл необхідно перетворити канали Channel Rack на MIDI-канали. Якщо цього не зробити, то експортувати доріжки не вдасться.
Для перетворення каналів Channel Rack на MIDI-канали необхідно вибрати пункт меню Tools – Macros – Prepare for MIDI export.
З’явиться повідомлення про те, що всі канали будуть перетворені в MIDI.
Цю дію не може бути скасовано. Не забудьте зберегти всі внесені зміни.
Тепер можна зберегти доріжки у формат MIDI.
Вибираємо пункт меню File – Export – MIDI file або натискаємо поєднання клавіш Shift+Ctrl+M.
Вибираємо директорію для збереження і робимо рендеринг.
Експорт доріжок у MIDI зручніше виконувати через меню вікна Piano Roll (меню File – Export as MIDI file).
Збереження даних проекту
FL Studio має у своєму розпорядженні дві функції збереження даних проекту:
- Експорт налаштувань і даних проекту у форматах FST, FSC (Project bones…);
- Експорт файлів даних проєкту (Project data files…).
Project bones
Функція меню File – Export – Project bones… дає змогу зберегти налаштування даних проекту в окрему директорію.
За замовчуванням ця директорія має таке місце розташування: C:\Users\Ім’я_користувача\Documents\Image-Line\Data\FL Studio\Projects\Project bones.
Експортуючи дані в такий спосіб, Ви можете зберігати налаштування генераторів і ефектів у форматі пресетів FST, даних автоматизації та відбитків клавіш у вигляді файлів партитури FSC.
Ця функція може бути корисна для перенесення різних налаштувань між проектами.
Якщо експортувати дані в директорію за замовчуванням, то всі файли експорту будуть перебувати в браузері FL Studio в директорії Project bones.
Project data files
Функція меню File – Export – Project data files… зберігає ті самі дані, що й функція резервного копіювання Zipped loop package. Різниця між цими двома функціями полягає в тому, що під час використання Project data files…, зберігаються лише дані без файлу проєкту FLP, і збереження відбувається в папку призначення без створення архіву.
Налаштування рендерингу
Для перетворення проєкту в аудіоформат використовується функція рендерингу.
Щоб звучання вихідного файлу не відрізнялося від звучання, яке Ви чуєте в проєкті, необхідно використовувати правильні налаштування рендерингу.
Рендеринг використовується не тільки для експорту всього треку, а й для збереження семплів і лупів (петель).
За замовчуванням вікно рендерінгу налаштоване на експорт треку в потрібний формат, тому, найчастіше, Вам не доведеться нічого змінювати.
Розглянемо всі налаштування рендерингу.
Область Project type
Mode – режим експорту:
Full song – експорт усього треку;
Pattern – експорт обраного патерну (каналу в Channel Rack).
Під час експорту використовуються такі пріоритети:
- Експорт виділеної ділянки, якщо така є;
- Експорт до останнього тимчасового маркера, який розташований за останнім елементом треку;
- Експорт до кінця останнього елемента треку;
- Експорт з урахуванням налаштування хвоста (Tail).
Tail – налаштування хвоста:
Leave remainder – залишати хвіст
Якщо після закінчення останнього бару треку присутній хвіст від ефектів (реверберація, ділей), то в цьому разі хвіст буде записано в аудіофайлі до повного його загасання. У разі якщо ця функція не працює, поставте маркер у позицію, де закінчується хвіст.
Wrap remainder – переносити хвіст
Це налаштування актуальне для створення лупів (циклів, петель), у яких присутній хвіст. Це дає змогу перенести хвіст на початок лупа і зробити цикл максимально плавним.
Cut remainder – обрізати хвіст
Після закінчення останнього елемента треку хвіст обрізається.
Length – довжина експортованої ділянки (треку, лупа, виділеної області) в барах;
Total time – час тривалості треку;
Disc space – обсяг необхідного дискового простору.
Область Output format
Тут можна вибрати один або кілька форматів для експорту (WAV, MP3, OGG, FLAC, MID).
Нагадаю, що MID не є аудіоформатом. Цей тип даних зберігає тільки MIDI-інформацію.
WAV bit depth – бітова глибина (16, 24 або 32 біти).
Цей параметр визначає мінімальний рівень шуму або мінімальні зміни рівня гучності.
Формат CD має 16 бітову глибину, що цілком достатньо для якісного звуку. Використовуйте це налаштування для експорту підсумкового варіанта треку.
24-х бітний формат можна використовувати, якщо ваше обладнання не підтримує режим 32-х біт.
32 біти з плаваючою крапкою використовується в тому разі, якщо після експорту буде виконуватися подальше мікшування (зведення).
Stereo/Mono – вибір режиму експорту:
Stereo – трек звучить у лівому та правому динаміках у стереофонічному режимі;
Mono – лівий і правий канали об’єднуються і звучать у монофонічному режимі в лівому і правому динаміках;
Mono (left only) – лівий і правий канали об’єднуються і звучать у монофонічному режимі тільки в лівому динаміку;
Mono (right only) – лівий і правий канали об’єднуються і звучать у монофонічному режимі тільки в правому динаміку.
MP3/OGG bitrate – налаштування швидкості передавання даних (бітрейта) для стислих аудіоформатів. Чим вище це значення, тим краща якість і більший обсяг файлу.
Рекомендоване налаштування від 256 kbps.
FLAC bit depth – бітова глибина (16, 24 або 32 біти).
FLAC є форматом стиснення звуку без втрат якості. Він займає менший обсяг дискового простору.
FLAC compensation – рівень стиснення від 1 до 8.
Різниця в рівні стиснення між 0 і 8 становить приблизно близько 10%, а час рендерингу збільшується в 4 рази.
Під час рендерингу не варто забувати про частоту дискретизації, яку можна знайти в налаштуваннях аудіо меню Options – Audio Settings.
Частота дискретизації 44.1 кГц – це стандарт для компакт-дисків. Використовуйте це налаштування для роботи з аудіо.
Область Quality
Resampling – передискретизація. Це метод інтерполяції форми хвилі сигналу.
Для фінального рендерингу треку рекомендую використовувати налаштування від 64-point sinc.
HQ for all plugins – режим високої якості для всіх плагінів (рекомендую ввімкнути)
Disable maximum polyphony – ігнорувати параметр максимальної поліфонії у вкладці інших налаштувань каналу в Channel Rack.
Dithering – підмішування високочастотного шуму під час рендерінгу для усунення різного роду артефактів.
Використовуйте це налаштування тільки під час фінального рендерингу.
Дитеринг створює дуже тихий рівень шуму. Якщо у Вашому треку присутній виражений шум, то це не через дитеринг.
Область Miscellaneous
Save playlist markers – зберігати маркери плейлиста у файлах WAV;
Save loop markers – зберігати маркери циклів у файлах WAV (корисно для створення зациклених семплів);
Save note markers – зберігати маркери нотаток у семплах і аудіокліпах (використовується для нарізання фрагментів циклів);
Save tempo information – зберігати інформацію про темп проекту у форматі метаданих;
Split mixer track – експорт кожної доріжки мікшера в окремий WAV файл.
Цю функцію може бути використано для передання аудіоматеріалу третім особам для подальшого мікшування (тільки для WAV, заглушені канали не будуть експортовані);
Trim PDC silence – компенсація затримки плагінів (Plugin Delay Compensation).
Ця функція вмикає режим компенсації під час рендерингу, щоб усі доріжки звучали синхронно.
Enable insert effects – увімкнути ефекти розриву на каналах мікшера;
Enable master effects – увімкнути ефекти на майстер каналі.
Смуга прогресу та клавіші запуску рендерингу
Render progress – смуга прогресу рендерингу;
Start – почати рендеринг;
Background rendering – виконати рендеринг у фоновому режимі.